神楽霜月 (40代/男性)
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世界樹の迷宮III 星海の来訪者
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- ショップ: 楽天ブックス
評価 4
投稿日:2010年04月06日
三作目。
●NDS、RPGの金字塔『世界樹の迷宮』シリーズ第三作目。
「見た目だけの派手な演出も、ややこしい目立ったシステム変更も必要ない。突き詰めればこんなにシンプルでも面白い」という事を知らしめてくれる作品。
キャラクター、スキルが一新されており、「今更プレイしても…」という不安は心配ないと思います。プレイした限りですが、引継ぎパスワードなどもなかったと思います。
前作までを遊んだ“プレイヤースキル”は活きるので、シリーズをプレイしてきた方は非物理的な面でアドバンテージがありますね。
●さくっとプレイしてみた(地下3F)感想ですが、やはり『世界樹』。雑魚モンスターとの戦闘とマップ移動にこれほどの緊張感を覚える(特に初見モンスター、フロアは半端無く緊張しますw)RPGは、最近では余り見受けられないのではないかと思います。もちろん、きちんと対処することで切り抜けられるものが殆どで、無理ゲーの様な難易度という訳ではありません。本当に良く調整されていると思います。
●各種ユーザーインターフェースも流石の三作目。ほぼ粗はなくなっているように感じられました。手書きマップのアイコンの増加やオート移動指定が可能になっており、オートバトルと組み合わせると(自己責任ですが)、放置プレイも可能?な点も面白いですね。…とはいえ、『雑魚敵で全滅など日常茶飯事』な世界樹ですので、PT戦力と出現雑魚の強さをかなり見極めないと、気がついたら全滅画面が出てる、という結果になりかねませんがw
●まだ「サブクラス」システムなどの今作新規要素に触れられていないのでその辺は未評価。ただ、Wiki等を拝見する限り、かなりスキル活用の幅が広がりそうです。辿り着くのが楽しみですね。
情報をゲーム外部に依存するかはプレイヤーの判断な訳ですが、個人的にはある程度収集することをお勧め。特にスキルの相関関係はゲーム内と説明書では不足気味なので。
●歯ごたえのあるRPGが好き方になら、間違いなくお勧め。ビジュアルで好き嫌いがあるかも(ちなみに私は好きな方です)ですが、そんなものが気にならないくらい良くできた中身です。
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