待ってました!
発売日の1ヶ月前に予約して
2019年11月8日の発売日に日本郵便のゆうパックで
無事に青森県の家に届きました。
(日本郵便のサムが凄い。)
コナミを脱出して初めて作った
コジマプロダクションの小島秀夫監督の
PS4のDEATH STRANDING!
発売前日から発売日にかけての
ツイッターでいろんな人のつぶやきが凄いですね!
自分も久しぶりにツイッターやってみました。
早速、デスストのために買っておいた
外付けSSDにインストール!
配達の旅が始まりました。
最初から2時間ぐらいまでは、
ゲーム2割、ムービー8割という感じで、
それを過ぎたら
本格的にゲームになだれ込んでいく感じです。
今の所、10時間ぐらいやりましたが、
配達ゲームであり、
ミュージックビデオであり、
ホラーゲームという感じです。
重い荷物を運んでるとコケやすくなったり
歩くことにこれほどザワザワするゲームは
初めてです。
3kmとか歩いただけなのに
途中には山あり谷あり川あり
敵が襲ってきたり、
時雨が降ってきたりで、
目的地に重い荷物を運んで、
たどり着いたときの達成感はものすごいです。
他プレーヤーとガッチリチームを組むわけではなく、
他プレーヤーの気配がなんとなく感じられるシステムも
良いなと思いました。
面白いです。
ということで、☆5つです。
気になる方は、ぜひやってみてください。
今まで自分がやった他の小島監督作品だと
ファミコン版メタルギア、PS2版メタルギアソリット3スネークイーター
PS4版メタルギアソリッド5グランドゼロ、
PS4版メタルギアソリッド5ファントムペイン
今回ゲームエンジンで使われたデシマの
ゲリラゲームズのホライゾンゼロドーンもやっています。
追記
いろいろと寄り道してプレイ時間約80時間、
エピソード15までいって一応クリア?しました。
マイナス面は、文字が小さいとか、
ヒッグスとの対戦であれっ?と思ったり
ストーリーが最後の方になってくると
理解しづらくなってくるとかありますが、
やっぱり面白かったです。
特に吹雪の中の雪山で荷物を届ける依頼とか面白かったです。
ジップラインを設置して、あとから一気に登ったり下ったりも
気分爽快です。
国道が整備されてくるとトラックで重い荷物を一気に運ぶのも気分が良いです。
やってない所をやります。