☆将来のボードルールはマップが狭くなりましたが、ゲームデザインは過去作から色々改善・簡略化され、テンポが良くなっていたり、ミニゲームは1位以外でもコインがもらえるので、対戦が苦手な方でも楽しめます。
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☆タッグではロケーションは同じものの異なるマップでより協力的になっていて面白いです。
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☆スターラッシュからのキャラサイコロやパートナーシステムはリプレイ制の高く良いシステムだと思います。
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☆ミニゲームも振動機能などユニークなものが多くて楽しいです。
今作は概要画面で練習できるようになりました。
ラウンド形式のミニゲームも多く感じました。
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☆デカスロンパーク2.0
オンラインモードの内容は4つのミニゲームのスコアを競うモードです。
ミニゲームの内容は技術的には「対戦」ではないので、
オンラインリーダーボードだけで良かった感が否めないです。
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☆キャラクターや世界観は「NewスーパーマリオブラザーズWii」以降の「本編」がベースなので、
良くも悪くも標準的で余り変化が少ない2Dマリオの世界観です。
私はハドソン時代のユニークな雰囲気・デザインが恋しくなります。
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☆ 全体的にゲームはハドソン後期より優れていると感じました。
ハドソンは既に9年間で9作品同じルールを作成しているので、
正直な所、将来のボードはスターラッシュで追加されたシステム以外目新しさを感じませんでしたが、
誰でも遊びやすく調整されてるのでゲームが苦手な方でもオススメです。
しかしこのシリーズは良くも悪くも全体的に内容自体大きくはないので、価格相応の満足を得られるかどうかは大きく分かれると思います。(Joy-Con同梱版は色が選択できませんが、別々に購入するよりもお買得です。)
ハドソン時代も振り返ってみると、5以降は全体的にゲームプレイに変化が少なくDLCのように感じました。
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☆個人的にはNDCubeがハドソン時代や10~今作のように毎年ゲームを発売をしない事を願います。(まだ私は6が好きですが、)
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☆私は将来のルールよりもWii Party/スターラッシュのような「新しい」ゲームの開発を期待しています。