メトロイドシリーズはスーパーメトロイド以来のプレイでした。
かなり高難度の2Dアクションゲームです。私はかなりゲームをする方なのでトライ&エラーにやり甲斐を感じましたが、普段ゲームをしない人には序盤で詰まってしまう人も居るでしょう。2体目のαメトロイドは足場の限定された場所での戦闘になるので、序盤でここまで難しくする必要あるかなと思いました。
今作の目玉であるメレーカウンターについて。
ボスだけでよかったんじゃないかな。雑魚にもしていかなければならないので、探索や進行のテンポを悪くしてしまってますね。雑魚を無視して進もうとするとかなりのダメージを負うので無視する訳にもいかず、基本的に敵の攻撃を待ってからのカウンターなのでかなり面倒な作業になってしまいましたね。
3DS LL自体の問題ですが大人の私が持っていても重く、高難度のアクションゲームをやるには無理があります。手が痛くなって長時間のプレイはしたいと思いません。普段PS4のコントローラーに馴れているので余計苦痛に感じました。Switch用に開発されていたら印象はかなり良くなっていたでしょう。
それと3DSの解像度400pとゆうのも粗く感じました。普段よく目にしているスマホが1080pが主流で、2万以下で買える格安スマホですら720pの時代(因みにDVDは480p、Android端末などはWQHDフルHDの1.8倍の解像度)3DSの画質はもう限界でしょう。
個人的にはゲームとしてかなりやり甲斐のあるゲームでしたが、同じボスが多過ぎる、一部難しすぎる難易度など悪い印象を持ってしまいました。
良い所としてはプレイヤースキルが上がっている事を実感できる所でした。あれほど苦戦したボスを雑魚の様に感じさせてしまう所はうまいな~と思いました。
あの時代としては早過ぎたFPSアクションアドベンチャー、メトロイドプライムはプレイした事がないので是非Switchでリメイクしてほしいですね。バイオショックすら出ていないのであの時代に発売したのは凄いですね。
長文失礼失礼しましたm(_ _)m